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대입전형 준비/고등학교 생활

디자인과를 목표로 하는 고등학생들을 위한 추천도서

by 그저그런하루 2023. 8. 11.
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디자인과를 목표로 하는 고등학생들에게 도움이 되는 추천 도서를 정리하였습니다. 입시 준비를 하는 학생들의 생활기록부 기재나 면접에서 도움이 될 수 있었으면 좋겠습니다.

 

 

디자인과를 목표로 하는 고등학생들을 위한 추천도서

 

한국디자인 신화를 넘어서

 

한국 디자인 신화를 넘어서는 디자인 평론가 최범의 세 번째 평론집입니다. 이 책은 한국 디자인의 변화와 특수성에 대해 깊이 있게 분석하고 비판하며, 새로운 시대에 맞는 디자인의 방향성을 제시합니다.

 

저자는 한국 디자인이 정치, 경제, 권력과 연결되어 대중의 삶과 멀어지고, 근대 디자인의 보편성과 동질성에 얽매이는 현실을 지적하고, 탈근대 디자인으로의 전환을 주장합니다. 이 책은 한국 디자인의 신화를 넘어서 새로운 신화를 만들어가는 데 도움이 되는 책입니다.

 

 

기초 디자인 교과서

 

기초 디자인 교과서는 디자인을 처음 배우는 학생들을 위한 책으로, 기초 조형 이론과 실습 사례를 제공합니다.

 

 

디자이너란 무엇인가

 

디자이너란 무엇인가는 디자인 평론가 노먼 포터의 세 번째 저작으로, 디자인의 본질과 역할, 교육, 윤리 등에 대해 깊이 있게 탐구하고 비판하는 책입니다. 이 책은 디자인을 공부하고 실천하는 사람들을 위한 교과서이자, 디자인 행위를 끊임없는 질문 행위로 바꾸어 주는 책입니다.

 

 

그래픽 디자인을 뒤바꾼 아이디어 100

 

그래픽 디자인을 뒤바꾼 아이디어 100은 스티븐 헬러와 베로니크 비엔느가 저술한 책으로, 그래픽 디자인의 역사와 혁신에 대해 깊이 있게 탐구하고 비판하는 책입니다. 이 책은 그래픽 디자인의 기본적인 구성 요소부터 사회적 영향력까지 다양한 주제를 100가지로 정리하고, 각각의 아이디어에 대해 명료한 설명과 풍부한 이미지를 제공합니다.

 

 

디자인 인문학

 

디자인 평론가 최경원의 세 번째 저작으로, 디자인의 본질과 역할, 교육, 윤리 등에 대해 깊이 있게 탐구하고 비판하는 책입니다. 이 책은 디자인과 인문학의 관계를 제대로 이해하기 위해 디자인 내부에서 쌓아 올린 인문학적 성취들을 풍부한 사례와 함께 소개합니다.

 

 

디자인과 시각 커뮤니케이션

 

이탈리아의 거장 디자이너 브루노 무나리가 하버드 대학에서 했던 시각 커뮤니케이션에 대한 강의를 정리한 책입니다. 디자인과 보는 방식에 대한 기본 원리들을 다양한 실험과 사례를 통해 친절하게 설명하고 있습니다. 250쪽이 넘는 도판을 통해 시각적 소통 장치로서의 디자인에 대해 깊이 있게 배울 수 있습니다.

 

 

디자인이 브랜드를 만나다

 

디자인이 브랜드를 만나다는 유정미 저자의 책으로, 현대 사회에서 브랜드와 디자인의 관계와 영향력에 대해 깊이 있게 분석하고 비판하는 책입니다. 이 책은 우리 일상을 구성하는 글로벌 브랜드 15개를 선정하여 각 브랜드의 역사와 마케팅, 디자인과 생산 시스템을 살펴보고, 브랜드가 우리의 라이프 스타일과 문화를 어떻게 변화시켰는지를 조망해 봅니다.

 

 

디자인의 디자인

 

디자인의 디자인은 일본의 유명한 디자이너 하라 켄야가 저술한 책으로, 디자인이란 무엇인지, 어떻게 디자인해야 하는지, 디자인의 역할과 의미는 무엇인지 등에 대해 자신의 경험과 사례를 통해 설명하는 책입니다.

 

 

카피 없는 광고

 

카피 없는 광고 도서는 카피라는 글자 대신 이미지나 상징 등으로 메시지를 전달하는 광고에 대해 다룬 책입니다. 이 책은 손별 저자가 지은 책으로, 2010년에 출판되었습니다.

 

이 책은 해외 유명 광고제에서 주목받은 비주얼커뮤니케이션 광고를 유형별로 정리하고, 230편의 흥미로운 광고 사례를 생생한 이미지와 함께 소개합니다. 이 책은 광고 디자이너나 마케터뿐만 아니라, 시각 이미지와 관련된 다른 분야에도 좋은 지침서가 될 수 있다고 합니다.

 

 

필로디자인

 

필로디자인은 디자인과 철학이 어떻게 만나는지를 디자이너의 삶을 통해 보여주는 예술-인문 에세이입니다. 저자는 김민수 교수로, 서울대학교 디자인학부의 교수이며, 디자인 평론가이기도 합니다.

 

이 책에서는 100여 년 전의 인물부터 동시대의 인물까지, 자신의 철학에 따라 디자인 작업을 하며 시대를 바꾸고 인간 삶에 성찰을 주었던 22인의 디자이너들을 살펴보고 있습니다.

 

각각의 디자이너들에 대한 소개를 넘어 그들의 삶과 철학과 디자인 작품의 유기적인 관계를 입체적으로 보여주고, 이를 통해 철학과 만난 디자인만이 가질 수 있는 '삶을 바꾸고, 사회를 바꾸는 힘’을 제시합니다.

 

 

타이포그래피 천일야화

 

타이포그래피 천일야화는 한글 타이포그래피의 개념과 실제를 다루는 책입니다. 저자는 원유홍, 서승연, 송명민 세 명으로, 모두 상명대학교 디자인대학 시각 디자인 전공의 교수이거나 명예교수입니다. 이 책은 타이포그래피의 역사, 기초, 구조와 시스템, 구문법, 커뮤니케이션, 현대 경향, 실습 등을 체계적으로 설명하고 있습니다.

 

 

정보디자인 교과서

 

정보 디자인 교과서는 정보 디자인이란 무엇인지, 어떻게 정보를 디자인할 수 있는지, 정보 디자인의 원리와 방법, 디자인 요소 등에 대해 체계적으로 설명하는 책입니다.

 

이 책은 강성중과 오병근이 지은 책으로, 2008년에 출판되었습니다. 이 책은 정보 자체와 정보 디자인의 개념, 역사를 이해한 다음 정보를 디자인하기 위한 원리와 방법, 디자인 요소에 대해 단계적으로 이해할 수 있도록 구성되어 있습니다.

 

 

경험디자인

 

경험 디자인이라는 책은 경험 디자인의 개념과 원리, 실제 사례와 전략을 제공하는 책입니다. 저자는 나단 쉐드로프로, 미국의 유명한 경험 디자이너이며, IDEO와 Frog Design에서 일했던 바 있습니다. 이 책은 경험 디자인의 정의와 역사, 경험 디자인의 요소와 과정, 경험 디자인의 전략과 도구, 경험 디자인의 사례와 향후 전망 등을 다루고 있습니다.

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